Scrum要素

Scrum要素

  • 特价 18.56
  • 作者 [美]Chris Sims Hillary Louise Johnson
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2013-02-01
  • 字数 7.4万

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Scrum是一种迭代增量式的软件发过程,用于敏捷软件发。Scrum是一个包括一系列实践和预定义角色的过程框架。


本书以一种轻松易懂、简洁精练的方式,介绍了Scrum 方法的核心要素。全书分为3部分,共19章:

  • 第一部分从瀑布方法始切主题,介绍了敏捷方法的缘起、敏捷的价值观和原则,并给出了一个典型的敏捷商业案例。
  • 第二部分详细介绍了Scrum的历史和Scrum的各种要素,包括角色、周期、工件,以及如何确定用户故事、如何估算工作,如何召每日站立会议。
  • 第三部分则介绍了发布规划、原型、重构、测试驱动发和结对编程等实践和方法。

当前,Scrum方法在国内已被逐渐普及,为众多知名IT 公司和软件发团队采用。本书内容精练,轻松易读,是帮助软件发人员认识、初步了解Scrum方法的佳作。通过阅读本书,你可以厘清Scrum的相关知识和概念,为采用和实践Scrum 方法做好充分准备。


目录


内容提要
版本 1.01 发布说明
推荐序
Scrum团队周记
第一部分 敏捷力介绍
1 起初:瀑布方法
定义瀑布
2 加入敏捷实践者[1]行列
迭代式方法
3 敏捷价值观与原则
敏捷价值观
敏捷原则
4 敏捷力的商业案例

“敏捷”vs“瀑布”业务价值竞技赛


第二部分 Scrum
5 Scrum历史简述
6 Scrum角色
角色:产品负责人
产品负责人角色概要
角色:Scrum Master
scrum master角色概要
角色:团队成员
“Scrum团队”和“团队”
团队成员角色概要
猪和鸡的寓言(parable)
7 Sprint周期
Sprint规划会议
第一部分:“要做什么?”
第二部分:“要怎么做?”
Scrum日会
故事时间
Sprint评审
回顾
回顾议程
准备阶段
收集数据
洞察问题
确定方案
结束
Sprint的异常终结:当Sprint由好转坏时
检验和适应,亲爱的
8 Scrum工件
产品列表
Sprint列表
信息辐射器
燃图
发布燃尽图
Sprint燃尽图
燃耗图
任务板
完成之定义(Definition of Done)
9 用户故事
主题的变化
聚焦目标
聚焦价值
用户故事是交谈的敲门砖
接收标准将之付诸实践
汇集起来
10 用故事大小值估计工作
要估值干嘛
相对大小 vs. 时长估值
斐波那契数列
团队估算游戏
团队估算游戏第一部分:集体排队
团队估算游戏第二部分:你的数字是?
计划扑克

速率


第三部分 辅助性实践
11 好吧……现在咋办?
12 发布规划
固定范围
固定日期
固定日期且固定范围
铁三角
13 用户角色人物[1]
首要角色人物
负面角色人物
角色人物实例
14 绘制故事地图
15 纸上原型
16 项目微章程
代号
使命宣言
愿景宣言
电梯演讲
商业价值
客户和用户
度量指标
里程碑
资源
风险
权衡
17 重构
18 测试驱动开发
19 结对编程
驾驶员—导航员结对
乒乓结对
测试驱动开发结对编程游戏
发现适合你们俩的方式
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